Tetris kann so süchtig machen, dass man Stunden darin verlieren kann, obwohl man eigentlich etwas anderes machen sollte. Grämt euch nicht, denn die Entwickler des ersten "Resident Evil"-Teils hatten ähnliche Probleme. Beinahe hätte das die Entwicklung beeinträchtigt, aber dann hat der Chef zum Glück eingegriffen.