Für diejenigen von euch, die nun garnicht nicht für den tollen SW:TOR Livestream an diesem Wochenende zu begeistern sind, haben die Kollegen von Manaflask.com ein neues WoW PvE-Event-Feature parat: Den Raidtalk mit Manaflask & Vanion. Der Livestream startet am heutigen Sonntagabend ab 18 Uhr und geht bis voraussichtlich 20 Uhr. In der Talkrunde dreht es [...]
NEU: Raidtalk, der PvE Stammtisch mit Manaflask & Vanion ab 18 Uhr!
News: Cobalt – Gleiche Release-Politik wie bei Minecraft
Videos: Diablo 3 – Vorschau-Video: Kaldeum, Oase und die Hölle
Jagged Alliance Online – Feuer frei für die Closed Beta
Heute ist es soweit: gamigos Jagged Alliance Online, der Ableger der legendären Rundenstrategieserie, geht in die geschlossene Beta-Testphase. Auserwählte Strategen dürfen [...]
Quelle:http://www.gamigo.com
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Video: Featurette mit WoW Lead Quest Designer Dave Kosak
Hier haben wir für euch ein Video von einem Interview mit World of Warcraft Lead Quest Designer Dave Kosak von der Blizzcon 2011. Im Video drehen sich die Themen um den bevorstehenden Patch 4.3, sowie Patch 5.0 und das darauffolgende Mists of Pandaria. Dabei könnt ihr ein bisschen mehr über die weitere Geschichte in World [...]
ANNO 2070
Kevin Costners Waterworld hat’s vorgemacht, Ubisoft zieht mit Anno 2070 nach. Im neuen Ableger der traditionsreichen Aufbau-Serie von Related Designs hat die ganze Welt mit einem rapide gestiegenen Wasserspiegel zu kämpfen, weite Landstriche sind dadurch unbewohnbar geworden. So werden aus bekannten Landmassen unerforschte Inselgruppen – die Anno-Reihe bleibt ihrem Grundspielprinzip also treu. Das kündigt der Publisher per Pressemitteilung an.
Mit futuristischer Technologie geht’s in Anno 2070 gegen altbekannte Probleme aber auch neue »ökologische Herausforderungen«. Wieder steht natürlich der Aufbau einer Inselsiedlung im Mittelpunkt, diesmal sollen sich die eigenen Niederlassungen aber zu »riesigen Städten« ausbauen lassen.
Quelle: GameStar
ANNO 2070: UBISOFT SEGELT IN DIE ZUKUNFT!
Mit dem Release des Spiels im Winter 2011 wird ANNO 2070 Spieler in eine Welt eintauchen lassen, die von Problemen von Heute und der Technologie von Morgen inspiriert ist, und ANNO somit in eine neue Ära katapultieren wird.
In Zusammenarbeit mit dem Ubisoft-Studio Blue Byte, wird das neue ANNO von Related Designs entwickelt, dem Team, das sich auch für ANNO 1701 und ANNO 1404 verantwortlich zeichnete. ANNO 2070 spielt in der nahen Zukunft, als der Klimawandel die Menschen dazu zwingt sich dem erhöhten Wasserspiegel anzupassen, der weite Strecken eines einst fruchtbaren Landes unbewohnbar gemacht hat. Die Spieler werden neue Technologien meistern müssen, während sie mit zahlreichen ökologischen Herausforderungen konfrontiert werden, um ihr Reich aufzubauen. ANNO 2070 ermöglicht Spielern zu Architekten der Zukunft zu werden und die Welt von Morgen zu kreieren.
“ANNO 2070 ist ein sehr ehrgeiziger Titel, der den Fans der Serie bekannt und neuartig zugleich erscheinen wird”, sagt Ralf Wirsing, Managing Director GSA. “Dank des modernen Settings war das Team nicht an historische Vorlagen gebunden, sondern konnte sich Größeres als je zuvor erträumen. Die neue Herangehensweise bringt dieser großartigen Marke frischen Wind, den sowohl Serieneinsteiger als auch Langzeitfans lieben werden.”
Features:
Eine neue Ära: ANNO 2070 baut auf den Fundamenten der erfolgreichen ANNO-Serie auf und wird durch das nahe Zukunftsszenario zahlreiche neue Gameplay-Mechaniken, architektonische Durchbrüche und völlig neue Herausforderungen mit sich bringen. Darüber hinaus sind Spieler in der Lage, riesige Städte zu errichten, wie man es noch nie zuvor in ANNO-Spielen erlebt hat.
Eine dynamische Welt: Die Welt von ANNO 2070 wird sich abhängig vom Spielstil und den Entscheidungen der Spieler weiterentwickeln. Die Entscheidungen der Spieler haben Einfluss auf die Umwelt, den architektonischen Look ihrer Welt und die Bedürfnisse ihrer Bevölkerung. Dieser Einfluss wird sie dazu führen ihre individuelle Herangehensweise besser zu verstehen und zu verfeinern, um die Ressourcen der Welt besser steuern zu können.
Fraktionen: Spieler wählen zu Beginn zwischen zwei Fraktionen. Sie können sich hier zwischen einer industriellen, effizienten Spielrichtung (Tycoons-Fraktion) oder einer nachhaltigen, umweltbewussten Spielrichtung entscheiden (Eco-Fraktion).
Herausragende Grafik: Eine von Related Designs speziell für ANNO 2070 entwickelte Engine erlaubt dem Spiel eine atemberaubende, visuelle Erfahrung darzubieten, wie es sie noch nie zuvor in einem ANNO-Spiel gab.
Tiefe und abwechslungsreiche Spielmodi:
- Einzelspieler-Kampagne: Ein Story-basierter Einzelspielermodus mit einer großen Anzahl an Herausforderungen.
- Einzelspieler “Endlosmodus”: Der berühmte Endlosmodus ohne Zeitbegrenzung, mit dem Ziel, die möglichst größte Zivilisation zu errichten.
- Mehrspieler und Onlinefeatures: ANNO 2070 beinhaltet innovative Onlinemodi, die den Spielern brandneue Möglichkeiten bieten, mit Spielern auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten.
Die Limitierte Edition beinhaltet:
- Vollversion von ANNO 2070
- Ein 152-seitiges Artbook
- Zwei Soundtracks (Ecos und Tycoons)
- A2 Poster
- Ein “6 in 1” Solar-Paket
- Eine hochwertige Sammlerbox
- Minimale PC Konfiguration:
- Betriebssystem: Windows 7, Vista, XP
- Prozessor: INTEL Pentium DualCore 2GHz oder ein vergleichbarer Prozessor
- Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
- Grafikkarte: DirectX® 9.0c kompatibel, Shader 3.0 kompatible Grafikkarte mit 512 MB RAM oder mehr
- Direct X®: DirectX® 9.0c (auf Disk enthalten)
- DVD Laufwerk: Wird nur für die Installation benötigt
- Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
- Festplattenspeicher: 5 GB
- Unterstützte Peripherie: Maus, Tastatur
Sonstiges:
Es wird eine vorrübergehende Internetverbindung für die einmalige Produktregistrierung beim ersten Start des Spiels benötigt.
Für den Multiplayer wird eine Breitband-Internetverbindung benötigt.
InGame-Screens:
News: Nvidia Tegra 3 – Grafikleistung reicht nicht an iPad 2 und iPhone 4S heran
Martial Empires begibt sich auf den Pfad des Fegefeuers
Bei Martial Empires, gamigos Action-MMORPG, wird heute der Pfad des Fegefeuers eröffnet. Spieler sind eingeladen, sich auf 35 Ebenen eines [...]
Quelle:http://www.gamigo.com
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World of Warcraft: 64-Bit Client bald für WoW verfügbar?
Mit den Wartungsarbeiten heute morgen ist auch eine neue Einstellung in den Launcher-Optionen des PTR- und Live-Clienten von World of Warcraft aufgetaucht. Zur Zeit noch grau unterlegt und aktiviert, findet sich die Möglichkeit im 32-Bit-Clienten zu starten. Dies lässt uns glauben, dass es hoffentlich bald (zu Mists of Pandaria?) endlich eine 64-Bit-Version von World of [...]
Quelle: http://wow.gamona.de
Mogi und For the Horde laden zum LFR-Raiden auf dem 4.3 PTR!
Am morgigen Sonntag, den 13.11.2011, bietet sich euch die Chance auf dem Patch 4.3 PTR das LFR-Tool einmal anders zu testen: Nicht mit irgendwelchen – Vorsicht, Ironie! – Luschen, die eh entweder alles besser wissen oder gar keinen Plan haben was sie tun (geschweige denn Englisch sprechen), sondern mit tatkräftiger Unterstützung der besten Gilde am [...]
Quelle: http://wow.gamona.de
Vergessene Welt - Legend X












